下载和安装 #
官网:https://www.blender.org/
中文官网:https://www.blendercn.org/
这两个网站都可以下载。
后面的文档都是基于 4.2.8 版本。
界面 #
控制3D视图视角 #
默认情况下,操作如下:
- 按住鼠标中键:旋转视图
- 按住(shift + 鼠标中键):拖动视图
- 滚动鼠标中键:缩放视图
同样的,使用鼠标左键按住右上角的这几个按钮也可以达到上面的效果
倒数第二个摄像机,就是摄像机视图,也就是最后看到的样子
控制3D物体 #
左上角的按钮分别对应了,移动(快捷键G)、旋转(快捷键R)、缩放(快捷键S)、变换(快捷键T)
这些操作在激活的状态下,可以按(X、Y、Z)选择控制方向。
按住键盘的Alt加上面的任何快捷键即可撤销控制。
删除物体 #
点击物体后,按键盘delete或按X。
新建物体 #
Shift + a调出物体菜单
隐藏物体 #
H:隐藏选中物体
Alt + H:撤销隐藏
Shift + H:隐藏选中物体意外以外的物体
复制物体 #
Shift + D
基本3D建模工作流程 #
建模(Modeling)、布光(Lighting)、材质(Texturing)、渲染(Rendering)
游标和原点 #
游标 #
作用一:游标在哪里,新建的物体就会出现在哪里
- 使用左上角游标工具或者
Shift + 鼠标右键即可选择游标位置 - 使用
Shift + C即可快速将游标恢复到世界原点
作用二:作为物体变换的中心点
原点 #
原点就是物体中的黄色的点,可以影响物体变换的位置
可以在右上角选项中选择仅影响原点,后续的变换就是对原点的变换